@ Lausi, da stimme ich dir zu. Allianzen annehmen und brechen sollte die Aufgabe des emp und kampaku sein. Um ein Chaos möglichst zu umgehen.
@Greatbear, die neuen Regeln kommen bald. Ich muss noch mal darüber und dann geb ich sie Jan zum übersetzen. Den Link dazu in den notes reicht völlig würde ich sagen
Spexarcity- 11-14-2008
Klasse Greatbear, wer den link zu den Regeln jetzt noch übersieht, der will ihn nicht sehen...
:lol: :lol: :lol:
GreatBear105- 11-15-2008
Gerne, hab gleich mal ein bissel mit dem HTML probiert, hatte ich auch noch nicht gemacht!
Chefkoch- 11-16-2008
Viel ändern muß man ja nicht:
- Ave-Grenze um Daimyo zu werden auf 300 ändern, bei Ave 280 wird man wieder zum peasant gestuft
- Neuregelung Aufnahme neuer Peasant's (Ave-Grenze, Mindestklicks, Schonzeit..)
- Regelung zum Kicken/Entfernen von Members aus der Dyn
- Regelung Allianzbildung (wenn EMP oder Kampaku nicht online sind und es schnell gehen muß)
- Verstärkte Hinweise auf -1 Credits und Care über 25%
- Hinweise auf HH
- Hinweise die Notes zu lesen (Neuigkeiten, Challenge, Games..)
Fällt jemand noch was ein?
Grüße Benni
Biker- 11-16-2008
Vieleicht sollte man die Farbe von dem Link ändern, das gelb ist sehr schlecht zu sehen, wenn ich das anmerken darf.
Hab gerade gesehen ist schon geschehen.
Spexarcity- 01-07-2009
Ich hab nochmal die Regeln überarbeitet.
Ich habe festgestellt, daß es kontraproduktiv ist, wenn wir viele joiner haben und ich im Hintergrund darüber brüte, wie man Platz schaffen kann, beende unter Umständen eine Allianz, um dann festzustellen, daß die neuen joiner inzwischen gekickt worden sind...
Ich brauche keinen Platz zu schaffen, wenn niemand eintreten will in die Dynastie.
Also möchte ich, daß nur Emp und Kampaku Mitglieder kicken.
Shoguns bitte nur nach Rücksprache mit dem Emp.
Sonst kann unsere Dynastie nicht wachsen.
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